動き
* 定義: 動きは、時間の経過とともにオブジェクトの位置の変化です。 この変更は任意の方向にある可能性があり、直線または湾曲した経路になる可能性があります。
* キーポイント:
* 参照ポイント: 動きを決定するには、基準点が必要です。 この点に比べてオブジェクトの位置が変化するかどうかを観察します。
* 参照フレーム: 基準点は、「参照フレーム」の一部です。 グリッドまたは座標系のように考えてください。
* 動きの種類: 動きにはさまざまな種類があります。
* 線形運動: 直線で移動します。
* 円形運動: 円または曲線で移動します。
* 回転運動: 軸を回転または回転させます。
* 振動運動: 繰り返し前後の動き。
モーションなし(ret)
* 定義: オブジェクトは、その位置が基準点に比べて変化していないときに安静になっています。 動いていません。
* キーポイント:
* 相対: 「REST」は、参照フレームにも関連しています。 オブジェクトはあなたに比べて休んでいるかもしれませんが、他の誰かに比べて動いています。
* 例: テーブルの上の本は、テーブルに比べて安静です。ただし、テーブル自体は、地面に立っている人と比較して(電車や動いているプラットフォームで)動いている可能性があります。
例
* 動き: 道路を運転している車、床を横切ってボールが転がり、空を飛んでいる鳥。
* 動きなし: その基礎の上に立っている家、壁にぶら下がっている時計、棚に座っている本。
重要な注意: 宇宙のすべてが動いています。 休息しているように見える物体でさえ、地球とともに動いています。地球は軸上で回転し、太陽の周りを回転しています。