1。水変位法(Archimedesの原則)
* 材料: 段落したシリンダー、水、不規則な固体。
* 手順:
1.段階的なシリンダーに既知の量の水を満たし、水位を記録します。
2.水中の不規則な固体を注意深く浸します。
3.新しい水位を記録します。
4. 2つの水位の違いは、不規則な固体の体積を表しています。
2。砂の変位方法:
* 材料: 既知のボリューム(長方形の箱など)、細かい砂、不規則な固体を備えた容器。
* 手順:
1.容器を砂で満たし、上部を注意深く水平にします。
2。不規則な固体を砂の上にそっと置き、完全に水没していることを確認します。
3.容器からこぼれる砂を集めます。
4.変位した砂の容積を測定します(例えば、段階的なシリンダーを使用)。このボリュームは、不規則な固体の体積に等しくなります。
3。幾何学的近似:
* 材料: 測定ツール(定規、キャリパー)、ジオメトリのよく理解。
* 手順:
1.不規則な固体を、より小さく、より普通の形状(キューブ、シリンダー、コーンなど)に分けます。
2。これらの小さな形状のそれぞれの寸法を測定します。
3.適切な式を使用して、各小さな形状の体積を計算します。
4.すべての小さな形状のボリュームを合計して、不規則な固体の体積の近似を取得します。
4。 3Dスキャン:
* 材料: 3Dスキャナー。
* 手順:
1. 3Dスキャナーを使用して不規則な固体をスキャンします。
2.スキャナーは、オブジェクトのデジタルモデルを作成します。
3。スキャナーに関連付けられたソフトウェアは、デジタルモデルの体積を高精度で計算できます。
重要なメモ:
* 精度: 通常、水の変位法は最も正確で、3Dスキャンが続きます。幾何学的な近似は、オブジェクトを通常の形状に分解できる方法に応じて、より精度が低下する可能性があります。
* 密度: 材料の密度がわかっている場合は、オブジェクトの質量をその密度で分割することで体積を計算することもできます。
不規則な固体のサイズと素材、および必要な精度のレベルに最適な方法を選択します。