1。水変位法(Archimedesの原則)
* 材料: グラードシリンダー、水、オブジェクト
* 手順:
1。段階的なシリンダーを満たします: 最初の水位に注目して、既知の水量の水をシリンダーに満たします。
2。オブジェクトを浸します: オブジェクトを完全に水の中に慎重に浸します。オブジェクトが完全に水没し、気泡が閉じ込められていないことを確認してください。
3。新しい水位を測定: オブジェクトが水没した後の新しい水位に注意してください。
4。差を計算します: 初期水位と最終水位の違いは、オブジェクトの体積を表します。
2。砂の変位方法
* 材料: 既知のボリューム、砂、オブジェクトの容器
* 手順:
1。容器を埋めます: 容器に砂を完全に満たします。
2。オブジェクトを追加: オブジェクトを容器に慎重に置き、砂の中に完全に沈んでいることを確認します。
3。避難した砂を集めます: オブジェクトを慎重に取り外し、それによって置き換えられた砂を集めます。
4。変位した砂を測定します: 変位した砂の容積を測定します。このボリュームは、オブジェクトのボリュームに等しくなります。
3。 3Dスキャン
* 材料: 3Dスキャナー
* 手順:
1。オブジェクトをスキャン: 3Dスキャナーを使用して、オブジェクトのデジタルモデルを作成します。
2。モデルを分析します: ソフトウェアを使用して3Dモデルを分析し、オブジェクトのボリュームを計算します。
重要な考慮事項:
* 精度: 通常、水変位法は、小さな物体にとって最も正確です。
* オブジェクトプロパティ: オブジェクトが水を吸収したり、反応したりしないようにしてください。もしそうなら、砂の変位法を選択します。
* サイズと形状: オブジェクトのサイズと形状は、使用するのに最適な方法に影響します。
特定の方法の詳細な説明が必要な場合はお知らせください。