1。慣性:基礎
* それが何であるか: 慣性は、オブジェクトがその動きの変化に抵抗する傾向です。 安静時のボールは安静時にとどまりたいと思っており、動いているボールは一定の速度と方向に動き続けたいと思っています。
スローにおける * 役割: あなたがボールを持っているとき、それは休んでいます。それを動かすには、その慣性を克服する必要があります。あなたがボールに塗布する力はそれを加速させ、その傾向を克服することを克服します。
2。重力:軌道の形成
* それが何であるか: 重力は、質量のある2つのオブジェクト間の引力の力です。 私たちにとって、これは地球がボールを引っ張り、下に落ちることを意味します。
スローにおける * 役割: ボールが手を離れると、重力が引き継ぎます。それはボールの上で連続的に作用し、地面に向かって湾曲した経路(放物線)をたどります。
3。摩擦:反対の力
* それが何であるか: 摩擦は、接触中の2つの表面間の動きに反対する力です。スローに関連する2つの主なタイプがあります。
* 空気抵抗: ボールが空気中を移動すると、空気分子と衝突します。これにより、動きに反対する力が生まれ、減速します。
* 手に摩擦: ボールのグリップは少量の摩擦を作成し、スローを制御するのに役立ちます。
すべてをまとめる:
1。スロー: あなたはボールに力をかけ、慣性を克服し、それを動かして送ります。スローの方向と強度は、ボールの初期速度を決定します。
2。重力の影響: 重力は飛行中ボールを下に引っ張ります。この下向きの力は、ボールのパスの弧を作成するものです。
3。空気抵抗: 空気抵抗はボールの前方動きに対して作用し、それを遅くします。これにより、ボールの軌跡がわずかに短く、予測性が低くなります。
4。着陸: 重力は最終的に勝ち、ボールを地球に向かって引っ張り、着陸します。
重要な注意: 摩擦は投げに関与していますが、その影響は重力や慣性に比べて比較的少ないです。 真空(空気抵抗なし)を投げることができれば、ボールの軌跡は完璧な放物線になります。
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