* 摩擦: これは、接触中の2つの表面間の動きに反対する力です。それは可能です:
* 静的摩擦: これは、オブジェクトが休息しているときに作用し、動きを防ぎます。
* 運動摩擦: これは、オブジェクトが動いているときに機能し、減速します。
* ローリング摩擦: これは、オブジェクトが表面の上を転がると機能します。
* 空気抵抗: これは、空気を介したオブジェクトの動きに反対する力です。オブジェクトの速度とその表面積とともに増加します。
* 重力: 通常、重力はオブジェクトを下方に加速しますが、オブジェクトが上方に移動している場合に速度を落とすように作用する可能性もあります。
* その他の力: 状況に応じて、磁気、静電力、または春の力などの他の力は、物体を速度低下させるように作用することもできます。
これらの力は、オブジェクトを遅くするために組み合わせて作用することができることに注意することが重要です。たとえば、丘を転がり落ちる車は、タイヤと道路の間の摩擦、および空気抵抗によって遅くなります。