1。慣性: 慣性は、オブジェクトがその動きの変化に抵抗する傾向です。 静止したオブジェクトは静止したままでいて、移動するオブジェクトは同じ速度と方向に動き続けたいと考えています。
2。コルクの初期状態: ボトルがまだあるとき、コルクもまだあります。動きがなく、休んでいます。
3。ボトルの動き: ボトルを一定の速度で移動し始めると、ボトルが加速しています。つまり、その速度は変化しています。
4。コルクの遅延応答: コルクは、その慣性のために、休みをとりたいと思っています。ボトルですぐに動き始めません。これにより、遅延が作成されます。
5。 バックスイング: コルクは今、ボトルの後ろに遅れをとっています。ボトルが動き続けると、コルクは「追いつきます」が、最初は後ろにあったため、ボトルの動きに比べて後方に振る。
6。 摩擦とボトル: コルクは後ろに振るだけでなく、コルクとボトルの内側の間の摩擦のためにボトルと同じ方向に前方に移動します。ただし、慣性による最初の遅延のため、コルクは最初は後ろにあり、追いつく前に後方に向かっています。
要約: 慣性により動きの突然の変化に抵抗するため、コルクは後方を振る。それはじっとし続けたいので、遅れをとってから、動くボトルに追いつくために振り戻します。