初期速度:
* リリースの瞬間: オブジェクトには、最大上向き速度があります 。この速度は、オブジェクトのスローがどれだけ硬くなるかに依存します。
* この初期速度「V0」と呼ばれることがよくあります 。
上昇中の速度:
* オブジェクトが上方に移動すると、重力はそれに対して機能し、それを遅くします。 これは、オブジェクトが上昇すると速度が減少することを意味します。
* 軌道の最高点で、オブジェクトの上向き速度は瞬間的にゼロになります。
降下中の速度:
* そのピークに達した後、オブジェクトが落ち始めます。 重力によりオブジェクトが加速し、下向きの速度が増加します。
* オブジェクトが地面に近づくと、その下向き速度は初期の上向き速度と同じ大きさに増加します(ただし、反対方向に)。
重要なポイント:
* 空気抵抗の無視: 上記の説明は、私たちが空気抵抗を無視していると仮定しています。実際には、空気抵抗はオブジェクトを遅くし、その速度に影響を与えます。
* 垂直運動: 上向きまたは下向きの速度である垂直速度について説明します。 また、オブジェクトには水平速度がある場合があります。これは、空気抵抗を無視する場合に一定です。
軌道の任意の時点で速度を計算するには、物理式を使用できます。
* v =v0 + at (ここで、「v」は時間「t」の速度、「a」は重力による加速、「v0」は初期速度です)
* v²=v0² + 2as (「s」は変位です)
特定の例や計算を調べたい場合はお知らせください!