1。速度: これは、オブジェクトがどれだけ速く移動しているかを指します。オブジェクトが位置を変更する速度です。
2。方向: これは、オブジェクトが移動しているパスを指します。
簡単に言えば: Velocityは、何かがどれだけ速く進んでいるか、どの方向に進んでいるかを教えてくれます。
これが例です:
* シナリオ1: 東に60マイル(mph)を運転する車。
* シナリオ2: 西60 mphを運転する車。
どちらの車にも同じ速度があります (60 mph)。ただし、方向は異なります (東対西)、つまり、それらは異なる速度を持っています 。
速度に関する重要なポイント:
* ベクトル量: これは、大きさ(速度)と方向の両方を持っていることを意味します。
* 正または負になる可能性があります: 速度の符号は、運動の方向を示します(たとえば、一方向の動きに陽性、反対方向に負)。
* 変化する可能性があります: オブジェクトの速度または方向のいずれかが変更された場合、その速度は変化します。
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