これがどのように機能しますか:
* 空気抵抗: オブジェクトが空気中を移動すると、空気分子と衝突します。これらの衝突は、オブジェクトから空気分子にエネルギーを伝達し、オブジェクトを遅くします。
* 速度とドラッグ: オブジェクトが速く移動するほど、空気分子との衝突が多いため、空気抵抗が大きくなります。
* 形状とドラッグ: オブジェクトの形状は、空気抵抗にも影響します。合理化された形状のオブジェクト(飛行機の翼のような)は、鈍い形状のオブジェクト(パラシュートのような)よりも抗力が少なくなります。
したがって、空気分子は動きのオブジェクトを遅くし、それらをスピードアップするのではありません。
ただし、空気がオブジェクトの動きに *間接的に *影響する可能性がある状況があります。
* 風: 風は空気自体の動きです。風がオブジェクトの動きと同じ方向に吹いている場合、オブジェクトを前方に押し進め、速度を上げる力として機能します。
* 空気力学: 飛行機の翼のような特定のデザインは、空気の流れを使用してリフトを生成し、オブジェクトを前方に推進します。
空気抵抗はの反対側に作用する力であることを覚えておくことが重要です 動きの方向に、オブジェクトを遅くします。空気は間接的に動きに影響を与える可能性がありますが、動いているオブジェクトを高速化する主な要因ではありません。