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落下物に作用する力?

これは、説明と重要な考慮事項とともに、落下物に作用する力の内訳です。

1。重力(FG)

* 自然: オブジェクトと地球の間の魅力の力。

* 方向: 常に下向き、地球の中心に向かって。

* 大きさ: オブジェクトの質量に直接比例します(より多くの質量、重力)。

* 式: fg =mg(ここで、mは質量、gは重力による加速度、約9.8 m/s²)。

2。空気抵抗(公正)

* 自然: 空気中のオブジェクトの動きに反対する力。

* 方向: オブジェクトの速度の反対。

* 大きさ: いくつかの要因に依存します:

* 速度: 速度が上がるにつれて急速に増加します。

* 形状とサイズ: 表面積が大きく、合理化されていない形状のオブジェクトは、空気抵抗性を高めます。

* 空気密度: 空気密度が高いほど、空気抵抗が大きくなります。

3。浮力(FB)

* 自然: 流体(空気または液体)に沈んだ物体に加えられた上向きの力。

* 方向: 常に上向き。

* 大きさ: 流体の密度と水没したオブジェクトの体積に依存します。 液体が密度が高いほど、浮力が強くなります。

* 式: fb =ρvg(ここで、ρは流体密度、vは水没した体積、gは重力による加速度です)。

重要な考慮事項:

* 端子速度: オブジェクトが落ちると、空気抵抗が増加します。 最終的に、空気抵抗の上向きの力は、重力の下向きの力に等しくなります。この時点で、オブジェクトは加速を停止し、端子速度と呼ばれる一定の速度で落ちます。

* 自由落下: 空気抵抗が無視できる場合(真空のように)、物体に作用する唯一の力は重力です。これは「自由落下」と呼ばれます。

* その他の力: 場合によっては、次のような他の力が作用する可能性があります。

* 風: オブジェクトの軌跡に影響を与える可能性のある水平方向の力。

* 推力: 推進システム(ロケットなど)によって生成される力。

例:

羽毛とボウリングボールを同時に落とすことを想像してみてください。 より大きな質量と合理化された形状のボウリングボールは、空気抵抗が少なくなり、はるかに速く落ちます。 しかし、羽は大幅な空気抵抗を経験し、降下を遅くし、よりゆっくりと落ちます。

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