端子速度の理解
* 重力: オブジェクトが落ちると、重力は下に引っ張ります。
* 空気抵抗: オブジェクトが空気中に落ちると、空気分子からの抵抗に遭遇します。この抵抗は、オブジェクトの速度が上昇するにつれて増加します。
* 端子速度: 重力の力がオブジェクトを引き下げるポイントは、空気抵抗がそれを押し上げる力によって正確にバランスされています。端子速度では、オブジェクトが加速を停止し、一定の速度で落ちます。
より重いボールが端子速度でより大きな空気抵抗を経験する理由
1。重力の力: 重いボールはより強い重力を経験します。これは、それを相殺するために空気抵抗のより大きな力が必要であることを意味します。
2。平衡の達成: 端子速度に到達するには、より強い重力プルと一致するために、より大きな空気抵抗力を構築する必要があります。
3。より大きな空気抵抗力: 重いボールは、軽いボールよりも高い末端速度に達します。これは、より重いボールの重力に等しくなるために十分な空気抵抗を生み出すために高速が必要であるためです。 空気抵抗は速度とともに増加するため、より重いボールはその末端速度でより大きな空気抵抗を経験します。
要約:
両方のボールのサイズと形状は同じですが、より重いボールは、それに作用する重力の強力な力のバランスをとるためにより高い末端速度を達成する必要があるため、端子速度でより大きな空気抵抗を経験します。