* 摩擦: 最大の要因は摩擦です。 表面上のオブジェクトは、摩擦が大きい(粗いコンクリートなど)または摩擦がほとんどない(氷など)がありますか? 摩擦を克服するために必要な力は大きく異なります。
* 動き: オブジェクトは休息から始まっていますか? すでに動いていますか? それが休息から始まっている場合、あなたはそれを一定の速度で動かし続けるよりも、それを動かすためにもっと力が必要です。
* 方向: オブジェクトは水平、垂直、または斜めに移動していますか?上り坂を動かすには、水平に動くよりも多くの力が必要です。
必要な力を計算するには、これらの要因を考慮する必要があります:
1。摩擦: オブジェクトと表面の間の摩擦係数を決定します。
2。加速: オブジェクトが休息から始まっている場合、目的の加速度を決定します。
3。角度: オブジェクトが角度で移動している場合は、傾斜の角度を決定します。
オブジェクトが無視できる摩擦で水平に移動していると仮定して、使用できる基本的な式があります:
* 力(f)=質量(m) *加速(a)
例:
*オブジェクトを一定の速度で移動する場合、加速度はゼロです(a =0)。
*したがって、必要な力もゼロになります。
実際には、常に摩擦があります。 力を推定するには、摩擦係数を知り、上記の式を少量の加速で使用して摩擦の克服を説明する必要があります。
状況に関する詳細情報を提供できるかどうかを教えてください。力をより正確に計算するのに役立ちます。