ただし、慣性自体は力ではなく、物質の特性であることを理解することが重要です。
ここに故障があります:
* 慣性: オブジェクトが運動状態の変化に抵抗する傾向。安静時のオブジェクトは休息をとりたいと望んでおり、動いている物体は同じ速度と方向に動き続けたいと考えています。
* 力: オブジェクトの動き(速度または方向)を変更できるプッシュまたはプル。
それがどのように機能するか:
* 移動するオブジェクトを開始するには、慣性を克服するために力が必要です。
* オブジェクトの移動を停止するには、慣性を克服するために力が必要です。
* オブジェクトの方向を変更するには、慣性を克服するために力が必要です。
キーポイント: 慣性は、オブジェクトが既に動いていると *続く *継続 *する理由です。動きを *維持する *維持するための力は必要ありませんが、動きを *変更 *するためには力が必要です。