1。水変位法(Archimedesの原則)
* 材料: 段階的なシリンダーまたはビーカー、水、不規則なオブジェクト。
* 手順:
1.段階的なシリンダーまたはビーカーに既知の量の水を満たします。初期の水位を記録します。
2。オブジェクトをシリンダーまたはビーカーに慎重に配置し、完全に水没していることを確認します。
3.新しい水位を観察し、それを記録します。
4.初期水位と最終水位の違いは、オブジェクトの体積を表します。
2。砂の変位方法
* 材料: 既知のボリューム、細かい砂、不規則なオブジェクトを備えた容器。
* 手順:
1.容器に砂を完全に満たします。
2。オブジェクトを容器に慎重に置き、砂に完全に浸されるようにします。
3.オブジェクトを取り外し、変位した砂の容積を測定します。これはオブジェクトのボリュームです。
3。幾何学的近似
* 材料: 定規、キャリパー、または測定テープ、基本的な幾何学式の知識。
* 手順:
1.不規則なオブジェクトをより単純な幾何学的形状(キューブ、球、コーン、シリンダーなど)に分解します。
2。これらの各形状の寸法を測定します。
3.適切な式を使用して、各形状の体積を計算します。
4.すべての形状のボリュームを一緒に追加して、不規則なオブジェクトの総体積を近似します。
4。コンピューター化された3Dスキャン
* 材料: 3Dスキャナー。
* 手順:
1. 3Dスキャナーを使用して、不規則なオブジェクトのデジタルモデルを作成します。
2。スキャナーに関連付けられたソフトウェアは、オブジェクトのボリュームを自動的に計算できます。
重要な考慮事項:
* 精度: 各メソッドの精度は、測定の精度とオブジェクトの形状の複雑さに依存します。
* 密度: オブジェクトが多孔質であるか、内部空洞がある場合、水変位法が正確でない場合があります。
* サイズ: 一部の方法は、水の変位など、非常に大きなオブジェクトでは実用的ではない場合があります。
オブジェクトのサイズ、材料、および精度の要件に最適な方法を選択します。