力: オブジェクトの動きに変更を引き起こす可能性のあるプッシュまたはプル。
変位: オブジェクトの位置の変更。
作業: そのオブジェクトに作用する力によってオブジェクトに送られたエネルギー。
仕事の重要な条件:
1。力: オブジェクトに作用する力がなければなりません。
2。変位: オブジェクトは移動する必要があります。
3。方向: 力と変位には、同じ方向にコンポーネントが必要です。
例:
* ボックスを押す: 箱に力をかけ、床を横切って移動します。あなたが行う力は箱の上で動作します。
* 重量を持ち上げる: 重量を重量で上方に塗布し、上方に移動します。あなたが行使する力は重量で働きます。
* そりを引く: あなたは雪の上にそりを引っ張ります。あなたが行う力はそりで働きます。
作業用の式:
力によって行われた作業は、次のように計算されます。
work(w)=force(f)x変位(d)xコサイン(θ)
* θ 力ベクトルと変位ベクトルの間の角度です。
* cosine(θ): この因子は、変位に対する力の方向を説明します。力と変位が同じ方向にある場合、θ=0°、およびコサイン(0°)=1であるため、完全な力は作業に寄与します。それらが垂直、θ=90°、およびコサイン(90°)=0の場合、作業は行われません。
重要なポイント:
* 作業はスカラー量です: 方向ではなく、大きさしかありません。
* 作業は正または否定的である可能性があります:
*肯定的な作業:力と変位は同じ方向にあります(エネルギーはオブジェクトに伝達されます)。
*否定的な作業:力と変位は反対方向にあります(オブジェクトからエネルギーが伝達されます)。
* オブジェクトが一定の速度で移動しても作業が行われます: オブジェクトに作用する力があり、それが動く限り、作業が行われます。
より多くの例が欲しいのか、特定のシナリオを掘り下げたい場合はお知らせください!