1。速度の変化: 速度はベクトルの量であり、大きさ(速度)と方向の両方を持っています。オブジェクトの速度が増加または減少すると、その速度が変化します。
2。方向の変化: 速度が一定のままであっても、動きの方向の変化は速度の変化をもたらします。たとえば、一定の速度で円で走行する車は、その方向が絶えず変化しているため、速度が変化しています。
3。速度と方向の両方の変化: これが最も一般的なシナリオです。ターニング中に加速する車は、その速度と方向の両方を変え、その速度の変化をもたらします。
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