* 浮力力 浸漬オブジェクトの重量に反対する液体(液体またはガス)によって加えられた上向きの力です。 それが、オブジェクトを水上に浮かんだり、軽く見せたりする理由です。
これがどのように機能するかです:
* 流体圧力: 流体はあらゆる方向に圧力をかけ、この圧力は深さとともに増加します。
* 圧力差: オブジェクトが水没すると、オブジェクトの下部の圧力は上部の圧力よりも高くなります。この圧力の違いは、上向きの力、浮力力を生み出します。
* Archimedesの原則: この原則は、オブジェクト上の浮力力は、オブジェクトによって変位する流体の重量に等しいと述べています。
重要なメモ:
* フローティングとシンキング: 浮力力がオブジェクトの重量以上である場合、オブジェクトは浮きます。浮力力がオブジェクトの重量よりも少ない場合、沈みます。
* 密度: オブジェクトの密度は、浮かぶか沈むかを決定する上で重要な役割を果たします。オブジェクトは、それらが入っている液体よりも密度が低くなります。
* 他の上向きの力: 浮力力が最も一般的ですが、他の力はオブジェクト上で上方に作用することができます。例は次のとおりです。
* 通常の力: オブジェクトをサポートする表面によって及ぼす力。
* 張力: ロープまたは弦が発揮される力。
* リフト力: 翼の上下の空気圧の違いによって生成される飛行機の翼に作用する力。
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