これが故障です:
* 力(f): オブジェクトの動きを変更できるプッシュまたはプル。
* time(Δt): 力が適用される期間。
* Impulse(J): オブジェクトの勢いの変化。
式:
Impulse(j)=force(f)x time(Δt)
重要性:
衝動は、特に衝突と勢いの移動を理解する上で、物理学における重要な概念です。それは基本的に、一定期間にわたって力からオブジェクトが受信する「キック」を測定します。
例:
バットで野球を打つことを想像してみてください。バットは短期間ボールに力をかけます。ボール上のバットの衝動は、ボールの勢いがどれだけ変化するかを決定し、最終的にその速度と方向に影響します。