勢いを理解する
* 運動量(p) 動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。計算されています:
* p =m * v
* どこ:
* m オブジェクトの質量(キログラム単位)ですか
* v オブジェクトの速度(1秒あたりメートル)です
衝撃の前に運動量を計算する
1。質量(m): オブジェクトの質量を知る必要があります。
2。速度(v): オブジェクト *の速度 *が必要です *それは地面に当たります。これは、物事が少しトリッキーになる場所です:
* 自由落下: オブジェクトが自由落下(重力のみの影響を受ける)の場合、運動方程式を使用して最終速度を見つけることができます。
* その他のシナリオ: オブジェクトに作用する他の力がある場合(空気抵抗など)、最終速度を決定するためにさらに情報が必要です。
例:自由落下
10メートルの高さから2 kgのボールが落ちたとしましょう。衝撃の直前に勢いを見つけるには:
1。最終速度(v):を見つけます
*方程式を使用します:v²=u² + 2as
* どこ:
* V =最終速度(見つけたいもの)
* u =初期速度(ドロップされているため0 m/s)
* a =重力による加速(9.8 m/s²)
* s =距離(10 m)
*代替と解決:v²=0² + 2 * 9.8 * 10 =196
*したがって、v =√196=14 m/s
2。運動量(p):を計算します
* p =m * v =2 kg * 14 m/s = 28 kg・m/s
キーポイント
* 方向重要: 運動量はベクトルの量であり、大きさ(サイズ)と方向の両方を意味します。この場合、勢いの方向(地面に向かって)になります。
* 運動量の保存: 外力がない場合、システムの総勢いは一定のままです。これは、衝突やその他の状況で考慮することが重要です。
シナリオに関するより具体的な情報がある場合(初期の高さ、空気抵抗など)、より正確に運動量を計算するのを手伝うことができます。