* 慣性: 慣性の概念が重要です。慣性は、オブジェクトがその動きの変化に抵抗する傾向です。安静時のオブジェクトは休息をとりたいと望んでおり、動いている物体は一定の速度と方向に動き続けたいと考えています。
* 力は必要ありません(真空): 摩擦や他の外力がない完全な真空では、動きのある物体は永遠に一定の速度で動き続けます。動き続ける * *を *強制する必要はありません。
* 力が動きの変化を引き起こす: 力は、オブジェクトの動きの変化を引き起こすものです。彼らはできます:
*移動するオブジェクトを起動します
*移動するオブジェクトを停止します
*オブジェクトの方向を変更します
*オブジェクトのスピードアップまたはスローダウン
例:
床に箱を押すと想像してみてください。あなたはそれを動かすために力を適用します。動くと、摩擦(力)が動きに反対し、摩擦に対抗してボックスの速度を維持するために力を適用し続ける必要があります。
要約:
それは、オブジェクトを動かし続ける力ではなく、むしろそれが動くのを止める *停止する力の欠如です。 慣性は、この概念で重要な役割を果たします。