平面(滑らか、研磨)
* 反射: 光線は、予測可能で組織化された方法で表面から跳ね返ります。 これは鏡面反射と呼ばれます 。
* 入射角=反射角: 光が表面(入射角)に当たる角度は、跳ね返る角度(反射角)に等しくなります。
* クリア画像: 平面上のオブジェクトの明確な反射を見ることができます。鏡を考えてください。
粗い表面(不均一)
* 拡散反射: 光線は、多くの異なる方向に表面から跳ね返ります。これは拡散反射と呼ばれます 。
* 特定の角度なし: 発生角は、反射角と予測可能な関係を持っていません。
* ぼやけた画像: 粗い表面に明確な反射が表示されることはありません。代わりに、ぼやけたり、散らばったりする反射が表示されます。一枚の紙を考えてください。
ここに簡単なアナロジーがあります:
*滑らかな壁にボールを投げることを想像してください。予測可能な方向に跳ね返ります。
*今、砂の山にボールを投げることを想像してください。ボールは多くの異なる方向に跳ね返ります。
これが重要な理由:
* 物事を見る: 光はそれらを反射し、目に入るため、オブジェクトが見えます。表面のタイプは、明確な画像を見るかぼやけた画像を見るかを決定します。
* 照明: 光が表面を反映する方法は、色と影をどのように知覚するかに影響します。これは、写真、絵画、デザインにとって重要です。
光の反射の具体的な側面についてもっと知りたい場合はお知らせください!