1。一定速度:
* 距離(d)=速度(v)x時間(t)
この方程式は、オブジェクトが直線で一定の速度で移動するときに適用されます。
2。均一な加速:
* 距離(d)=初期速度(v₀)x時間(t) + 1/2 xアクセラレーション(a)xtime²(t²)
この方程式は、オブジェクトが一定の速度で加速しているときに適用されます。
3。 自由落下(空気抵抗の無視):
* 距離(d)=1/2 x重力による加速(g)xtime²(t²)
この方程式は、重力の影響下でオブジェクトが自由に落ちるときに適用されます。
重要な注意: 上記の方程式は、直線での運動の仮定に基づいています。動きが湾曲しているか、複数の方向を伴う場合、より複雑な方程式が必要です。
特定のシナリオを念頭に置いている場合はお知らせください。適切な方程式をお手伝いします。