その理由は次のとおりです。
* 運動学の基本: 運動学は、その動きを引き起こす力を考慮せずに、オブジェクトの動きを扱います。通常、5つの重要な変数を使用して作業します。
*変位
*初期速度(V₀)
*最終速度(V)
*加速(a)
*時間(t)
* 標準セット: 3つの主要な運動方程式はこれらの変数から派生しており、他の変数を知っていれば、それらのいずれかを解決できます。これらは:
* v =v₀ + at (最終速度=初期速度 +加速 *時間)
* s =v₀t +½at² (変位=初期速度 *時間 +½ *加速 *時間²)
* v²=v₀² + 2as (最終速度²=初期速度² + 2 *加速 *変位)
「4番目の方程式」はどこから来るのか
時々、このような4番目の方程式が表示される場合があります。
* s =vt -½at²
この方程式は、本質的に動きの2番目の方程式の再配置バージョンです。最終的な速度を知っており、変位を見つける必要がある状況で有用です。
重要な注意: 代数的にそれらを操作することにより、基本3から追加の方程式を常に導き出すことができます。ただし、これらの新しい方程式は、コアセットと根本的に違いはありません。