1。反射:
* 鏡面反射: 光が鏡のように滑らかな表面から反射すると、すべての光線が同じ角度で反射し、明確な画像を作成します。
* 拡散反射: 光が紙のように粗い表面から反射すると、光線が異なる方向に散らばり、ぼやけたり拡散したりする反射が生じます。
2。吸収:
*一部の材料は、特定の波長の光を吸収し、他の材料を反映しています。これが、オブジェクトが色付けされているように見える理由です。たとえば、赤いリンゴは、それが反映する赤を除くすべての波長の光を吸収します。
*吸収される光の量は、その色、密度、組成など、材料の特性に依存します。
3。送信:
* 透明な材料: 最小限の吸収または散乱で光を通過させます。例には、ガラス、水、空気が含まれます。
* 半透明の材料: いくつかの光を通過させますが、それを異なる方向に散らし、それらをはっきりと見るのが難しくなります。例には、つや消しのガラスと薄い紙が含まれます。
* 不透明な材料: すべての光が通過するのをブロックします。例には、木材、金属、コンクリートが含まれます。
4。屈折:
*光がある媒体から別の媒体に通過すると(たとえば、空気から水まで)、速度の変化のために曲がります。これは屈折と呼ばれます。
*屈折量は、2つの培地の入射角と屈折指数に依存します。
5。散乱:
*光は、空気中のダスト粒子など、材料の粒子と相互作用すると、異なる方向に散乱する可能性があります。
*散乱により、オブジェクトがぼやけたりぼんやりと見えたりする可能性があります。
要約すると、材料に衝突する光の挙動は、材料の特性と光がそれを打つ角度に依存します。これらの相互作用は、反射、吸収、伝播、屈折、散乱など、さまざまな現象につながる可能性があります。