* 勢い: 勢いは、動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。オブジェクトが速く移動するほど、勢いが増えます。それを止めるには、その勢いをゼロに変更するために、一定期間にわたって力を適用する必要があります。
* 慣性: 慣性は、オブジェクトがその動きの変化に抵抗する傾向です。オブジェクトが大きいほど、より多くの慣性があります。動きの速いオブジェクトには多くの慣性があり、速度を変更することが困難です。
* 運動エネルギー: 運動エネルギーは、その動きのためにオブジェクトが所有するエネルギーです。オブジェクトが速く移動するほど、より速度論的なエネルギーがあります。 オブジェクトを停止するには、すべての運動エネルギーを消散する必要があります。
* 摩擦: 摩擦は、接触中の2つの表面間の動きに反対する力です。摩擦は移動するオブジェクトを遅くするのに役立ちますが、多くの場合、非常に高速で何かが動くことを迅速に停止するのに十分ではありません。
このように考えてみてください: ボウリングボールを押すのとテニスボールを押すことを想像してみてください。 両方のボールは安静時から始まります。テニスボールを手で簡単に止めることができますが、ボウリングボールを止めるのははるかに難しいでしょう。これは、ボウリングボールの質量が多く、したがってより多くの慣性があるためです。
要約: オブジェクトが速く移動するほど、勢い、慣性、運動エネルギーが増えます。 これらの要因はすべて、動きの速いオブジェクトを停止することを困難にしています。