1。重力(重量): これは、身体に地球によって加えられた力であり、それを下に引っ張ります。計算されています:
* 重量(w)=質量(m) *重力による加速(g)
2。浮力力(上昇動作): これは、体に液体によって及ぼす上向きの力です。それは、身体によって変位する液体の重量に等しくなります。 この力は次のように計算されます。
* 浮力力(fb)=液体の密度(ρ) *変位液の体積(v) *重力による加速(g)
3。ドラッグフォース: これは、液体を通して体の動きに抵抗する力です。それは、体の形状、サイズ、速度、および液体の粘度に依存します。
4。リフト力: 場合によっては、特に液体の流れに比べて角度で移動するオブジェクトの場合、リフト力を生成できます。この力は、運動方向に垂直に作用し、翼やプロペラなどのオブジェクトにとって重要になります。
5。圧力力: 液体は体に圧力力を発揮し、体の表面に垂直に作用します。この圧力力は、液体内の体の深さに直接比例します。
ここに、力とその方向の内訳があります:
* 重力(W): 下向きに行動します。
* 浮力力(FB): 上向きに動作します。
* ドラッグフォース(FD): 動きの方向とは反対に作用します。
* リフトフォース(FL): 動きの方向に垂直な作動。
* 圧力力(FP): 体の表面に垂直に作用します。
体に作用する正味の力はその動きを決定します:
* 浮力力が体の重量よりも大きい場合、体は浮かびます。
* 体の重量が浮力の力よりも大きい場合、体は沈みます。
* 浮力力と体重が等しい場合、体は平衡状態になります。
考慮すべき追加要因:
* 粘度: 液体の厚さは抗力に影響します。
* 密度: 液体と体の密度は、体が浮かぶか沈むかを決定します。
* 形状とサイズ: 身体の形状とサイズは、抗力と持ち上げの力に影響します。
* 速度: 体の速度は抗力に影響します。
これらの力を理解することは、液体に浸されたオブジェクトの挙動を分析し、水や他の液体と相互作用する容器と構造を設計するために重要です。