* 形状と密度: 端子速度は、オブジェクトの形状、密度、および表面積に大きく依存します。羽は、ボウリングボールよりもはるかに遅くなりますが、同じ重量があるかもしれません。
* 空気密度: 空気密度は高度とともに変化します。 より高い高度での薄い空気は、末端の速度が低くなります。
* 大気条件: 風、温度、さらには雨さえ末端の速度に影響を与える可能性があります。
ただし、一般的な推定といくつかの理論的な制限について話すことができます:
* 典型的なオブジェクト: 低い大気の典型的なオブジェクトの場合、端子速度は通常、時速200キロメートル(時速124マイル) 。
* スカイダイバー: 腹から地球への位置にあるスカイダイバーは、 200 km/h(124 mph)の端子速度に達します 。これは、 300 km/h(186 mph)に増加する可能性があります ヘッドダウンダイビング付き。
* 理論的制限: 理論的には、末端速度には厳しい制限はありません。オブジェクトが非常に密度が高く合理化されている場合、潜在的に非常に高速に達する可能性があります。
キーポイント: 末端速度の概念は、物体を引き下げる重力の力が、空気抵抗の力によってそれを上方に押し込むポイントに焦点を当てています。 オブジェクトが速く落ちるほど、空気抵抗が大きくなり、最終的には力が等しくなる点に達し、オブジェクトが加速します。