材料:
* 不規則なオブジェクト: の質量を見つけたいオブジェクト(完全にスムーズまたは規則的である必要はありません)。
* 段階的なシリンダー: 液体の体積を測定するためのマーキング付きの容器。
* 水: 段階的なシリンダーのオブジェクトをカバーするのに十分です。
* スケール: 質量を測定するためのデバイス(多くの場合グラムで)。
手順:
1。初期水位を測定します: 簡単に読むことができるレベルに達するまで、段階的なシリンダーに慎重に水を注ぎます。この最初の水量を記録します。
2。オブジェクトを浸します: 不規則なオブジェクトを卒業したシリンダーに静かに下げ、完全に水没していることを確認します。
3。新しい水位を測定: オブジェクトが水没した後、段階的なシリンダーの新しい水位を観察します。このボリュームを記録します。
4。オブジェクトの体積を計算します: 最終的な水位から初期水位を減算します。この違いは、オブジェクトの体積を表します。
* オブジェクトの体積=最終水位 - 初期水位
5。オブジェクトの質量を見つけます: スケールを使用して、不規則なオブジェクトの質量を測定します。
* 注: このステップは、水の変位法に依存しません。
これが機能する理由:
* Archimedesの原則: 水に物体を浸すと、それ自体の体積に等しい量の水を置き換えます。
* 密度: 物質の密度は、その質量をその体積で割ったものです。この実験では、オブジェクトの体積を間接的に測定し、その質量を直接測定しています。
例:
奇妙な形の岩があるとしましょう:
*初期水位:50 ml
*最終水位(岩石付き):75 ml
*岩の体積:75 ml -50 ml =25 ml
*岩の塊(スケールで測定):100グラム
重要なメモ:
* 精度: この実験の精度は、水位を慎重に測定することに依存します。明確なマーキングを備えた段階的なシリンダーを使用し、目の高さで測定を行います。
* 水の密度: この方法では、水密度がミリリットルあたり1グラムであると想定しています(これは4°摂氏で真実です)。
他に質問がある場合はお知らせください!