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動きを生成する力とは何ですか?

力は、動きを生成する主要なエージェントです。これが故障です:

* 定義: 力は、オブジェクトが加速する(速度または方向を変更する)原因となるプッシュまたはプルです。

* 単位: 力はニュートン(n)で測定されます。

力のタイプと動きにおけるその役割

1。接触力: これらの力は、オブジェクト間の物理的な接触を必要とします。

* 適用力: ボックスを押すなど、オブジェクトに直接適用される力。

* 通常の力: オブジェクトがそれを通過するのを防ぐために、表面によって加えられた力(あなたを支える地面のように)。

* 摩擦力: 接触中の表面間の動きに反対する力(床を横切って重い箱を押すなど)。

* 張力: 張ったときに、ロープ、弦、またはケーブルによって及ぼす力。

* 空気抵抗: 空気中のオブジェクトの動きに反対する力。

2。非接触力: これらの力は、物理的な接触なしに遠くで作用します。

* 重力: 質量のある2つのオブジェクト間の魅力の力。 (重力はあなたを地球に引き寄せます)。

* 磁力: 磁石の間、または磁石と磁気材料の間の力。

* 静電力: 電動荷電オブジェクト間の力。

力が動きを生成する方法

* ニュートンの最初の運動法則(慣性): 安静時のオブジェクトは安静時に留まり、動きのあるオブジェクトは、正味の力によって動作しない限り、一定の速度と方向に動き続けます。

* ニュートンの第二法則: オブジェクトの加速は、それに作用する正味の力に直接比例し、その質量に反比例します。これはつまり:

* より大きな力=より大きな加速

* より大きな質量=より小さな加速

* ニュートンの第三法則: すべてのアクションに対して、等しい反対の反応があります。 (壁に押し付けると、壁があなたを押し戻します)。

例:

安静時のボールを想像してみてください。それを動かすには、力を適用する必要があります。

* ボールを押す: これは適用された力であり、ボールが加速して前進します。

* 摩擦: ボールには摩擦が発生し、その動きに反対しますが、適用された力が強い場合でもボールは動きます。

* 重力: ボールが斜面にある場合、重力は下向きに引っ張り、勾配に加速します。

キーテイクアウト: 力は動きを理解するために不可欠です。オブジェクトが移動を開始したり、移動を停止したり、動きの方向を変更したりする可能性があります。

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