変位と速度の理解
* 変位: 変位は、オブジェクトの位置の変化です。それはベクトルの量であり、大きさ(距離)と方向の両方を意味します。オブジェクトが同じ位置に終わると、その変位がゼロになります。
* 平均速度: 平均速度は、総変位を総時間で割ったものです。ベクトル量でもあります。
シナリオ
円形トラックを実行しているランナーを想像してください。 1回のラップの後、ランナーは出発点に戻ります。これが故障です:
* 変位: ランナーの変位は、彼らが始めた場所に戻ってしまうため、ゼロです。
* 平均速度: ランナーは距離を覆っており、そうするのに時間がかかりました。 ランナーは有限の時間で非ゼロ距離を覆っていたため、平均速度はゼロではありません。
例:
ランナーが60秒で400メートルのラップを完了すると、平均速度は400メートル/60秒=6.67 m/sです。ただし、変位がゼロであるため、平均速度はゼロです。
キーテイクアウト:
ゼロ変位は、必ずしもゼロ平均速度を意味するわけではありません。オブジェクトが出発点に戻るパスを移動する場合、ゼロ以外の平均速度を持つことができます。