勢い 動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。オブジェクトの質量とその速度の積として計算されます。
momentum(p)=mass(m) *速度(v)
力 オブジェクトの勢いを変えることができる相互作用です。これは、時間の経過とともに勢いの変化率として定義されます。
力(f)=運動量の変化(Δp) /時間の変化(Δt)
勢いが力ではない理由は次のとおりです。
* 原因対効果: 力は、勢いの変化の *原因 *です。勢いは、オブジェクトに作用する力の *効果 *です。
* 単位: 運動量はkg*m/s(1秒あたりキログラム)で測定され、力はkg*m/s²であるニュートン(n)で測定されます。
* 方向: 勢いはベクトル量であり、意味と方向の両方を持っています。力もベクトル量です。
* ニュートンの第二法則: この動きの基本法則は力と勢いをつけます: f =ma (ここで、「a」は加速です)。 加速は速度の変化速度であり、したがって、運動量の変化速度です。
本質的に:
* 力は勢いの変化を引き起こします。
* Momentumは移動するオブジェクトの特性です。
このように考えてみてください:
* 勢いは、オブジェクトが持っている「動きの量」のようなものです。
* 力は、「動きの量」が変化する原因です。