1。反射:
* 鏡面反射: これは、光が鏡のように滑らかで磨かれた表面から跳ね返るときに起こることです。入射角(光が表面に当たる角度)は、反射角(光が跳ね返る角度)に等しくなります。
* 拡散反射: これは、紙や壁のように、光が粗いまたは不均一な表面に当たるときに発生します。光は多くの方向に散らばり、オブジェクトを鈍らせます。
2。屈折:
* 屈折 空気から水まで、光がある媒体から別の媒体に通過するときに発生します。 これにより、光が曲がります。曲げの量は、入射角と2つの媒体の屈折率に依存します。
3。吸収:
* 吸収 オブジェクトが光のエネルギーの一部またはすべてを吸収すると発生します。吸収されたエネルギーは、熱に変換するか、材料内の電子を励起するために使用して、異なる色の光を放出するオブジェクトにつながる可能性があります(蛍光)。
4。送信:
* 送信 光がオブジェクトを通過すると発生します。これは、ガラスのような透明な材料で起こります。 通過する光の量は、材料の厚さと光の波長に依存します。
例:
鏡のような滑らかで光沢のある表面で懐中電灯を輝かせることを想像してください。光は、鏡に当たった角度に等しい角度で表面から跳ね返ります。これは鏡面反射です。
今、白い紙で懐中電灯を輝かせることを想像してください。光はあらゆる方向に散らばり、紙が照らされているように見えます。これは拡散反射です。
要約すると、光と表面の相互作用は次のように依存します:
* 入射角
* 表面の滑らかさ
* 材料の構成
* 光の波長
これらの要因は、どの程度の光が反射、屈折、吸収、または送信されるかを決定します。