1。速度の変化:
* 加速は、速度の変化速度です。 これは、オブジェクトが速度が変化している場合に加速していることを意味します。速度には、速度と方向の両方が含まれます。
* 例:
*スピードアップ:その速度が上昇しています。
*速度が低下する車:その速度は低下しています。
*角を曲がる車:速度が一定のままであっても、その方向は変化しています。
2。観察力:
* ニュートンの第二法則は、正味の力がそれに作用するとオブジェクトが加速すると述べています。
* 例:
*上向きに投げられたボール:重力は下に引っ張り、加速を引き起こします。
*ロケット発射:エンジンの推力により力が生じ、加速が上向きになります。
*テーブルを横切る本:摩擦は本に作用し、減速(減速)を引き起こします。
3。機器の使用:
* 加速度計 加速度を測定するように特別に設計されたデバイスです。スマートフォン、車、その他多くのアプリケーションで使用されています。
キーポイント:
* 一定速度=アクセラレーションなし: オブジェクトの速度が変わらない場合、加速しません。
* 加速度は正または負になる可能性があります:
*正の加速とは、オブジェクトが高速化していることを意味します。
*負の加速とは、オブジェクトが減速していることを意味します(減速とも呼ばれます)。
これを実際のシナリオに適用する方法の具体的な例が欲しいかどうかを教えてください!