接線加速度の理解:
* 接線: これは、その特定の瞬間における動きの経路への接線線に沿っている加速の方向を指します。曲線を引き起こす力が突然消えた場合、オブジェクトが動き続ける方向と考えてください。
* 加速: これは速度の変化率です。これに関連して、オブジェクトの速度が増加または減少していることを意味します。
それがどのように機能するか:
1。曲線パス: オブジェクトは湾曲した経路に移動しています。つまり、その方向は絶えず変化しています。
2。力: 力がオブジェクトに適用され、その速度が変化します(増加または減少)。この力には、オブジェクトのパスに接線方向に作用するコンポーネントがあります。
3。接線コンポーネント: 力のこの接線成分は、オブジェクトの瞬間速度と同じ方向に加速されます。 これが接線の加速です。
例:
* カーブ上の車: 回転中に車が加速すると、エンジンの力が前方に押し出されるため、接線方向の加速が発生します。
* スイング振り子: 振り子が揺れると、その速度はその経路の異なるポイントで変化します。重力は接線成分を生成し、接線加速度を引き起こします。
キーポイント:
* 接線加速度は、速度に変化がある場合にのみ発生します。 オブジェクトが湾曲した経路に沿って一定の速度で移動している場合、遠心加速度(曲線の中心に向けられた)のみが経験します。
* 接線方向の加速度と中心的加速度は両方とも同時に存在する可能性があります。
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