* 重力は、オブジェクトを下向きに引く力です。 それは、地球に向かって加速するオブジェクトの原因となる主な力です。
* 端子速度は、オブジェクトが自由落下中に到達する最大速度です。 それは、物体を引き下げる重力の力が、それを押し上げる空気抵抗の力によってバランスが取られるポイントです。
ここでそれらがどのように協力するかは次のとおりです。
1。初期転倒: オブジェクトが落ち始めたとき、重力がそれに作用する唯一の力です。これにより、約9.8 m/s²の速度で下方に加速します。
2。空気抵抗の構築: オブジェクトがより速く落ちると、より多くの空気抵抗が遭遇します。この力は下向きの動きに反対し、オブジェクトの速度とともに増加します。
3。バランスが達成されます: 最終的に、空気抵抗の力は重力に等しくなります。この時点で、オブジェクトは加速を停止し、一定の速度で落ちます。これは端子速度です。
端子速度に影響する要因:
* 重力: より強い重力(より大きな惑星のように)は、より高い末端速度につながります。
* オブジェクトの質量: より重いオブジェクトは、それに作用するより大きな重力を持っていますが、より多くの慣性もあります。これらの要因はバランスを取る傾向があるため、質量は端子速度に比較的小さな影響を及ぼします。
* オブジェクトの形状と表面積: より広いまたは平らなオブジェクトは、より空気抵抗をより多く経験し、末端速度が低くなります。
* 空気密度: より厚い空気(より低い高度など)はより多くの抵抗を生み出し、より低い末端速度につながります。
本質的に: 重力は転倒を開始する力であり、空気抵抗は物体がどれだけ速く落ちるかを制限します。末端速度は、これら2つの力が平衡状態にあるポイントです。