端子速度に影響する要因:
* 形状: 弾丸のような合理化されたオブジェクトは、平らな紙よりもはるかに速く落ちます。
* 質量: より重いオブジェクトはより大きな重力プルを持ち、より高い速度につながります。
* 密度: 密度の高いオブジェクトは、より多くの空気抵抗を発生させ、それらを遅くします。
* 空気密度: より高い高度での薄い空気は、より大きな速度を可能にします。
* 高度: オブジェクトが落ちると、空気密度が増加し、速度が低下します。
端子速度:
最も速いオブジェクト * can * fallは、末端速度です 、それを引き下げる重力の力が、それを押し上げる空気抵抗の力によってバランスが取られたときに到達する一定の速度です。
例:
*パラシュートの開いたスカイダイバーは、約5〜15 mphの端子速度に到達します。
*自由落下位置にあるスカイダイバー(ヘッドファースト)は、約120 mphの端子速度に達します。
*弾丸は1,000 mphを超える末端速度に達する可能性がありますが、これは弾丸の設計やその他の要因に依存します。
結論:
落下するオブジェクトには、単一の「最速」速度はありません。それは、特定のオブジェクトとその特性、および空気条件に依存します。端子速度は、自由落下中にオブジェクトが到達できる最大速度を表します。