* 速度 オブジェクトの位置の変化率です。 オブジェクトがどれだけ速く動いているか、どの方向に進んでいるかを教えてくれます。
* 加速 オブジェクトの速度の変化率です。速度がどれほど速く変化しているかを教えてくれます。
例:
ボールが空中にまっすぐに投げられたと想像してみてください。
1。軌跡の最上部: ボールは、倒れる前に瞬間的に動きを止めます(速度はゼロです)。しかし、その正確な瞬間に、重力はまだそれに作用しているため、下方に加速します。
その他のシナリオ:
* 停留所への車のブレーキ: 車が完全に停止する直前に、その速度は低下しています(ゼロ以外)が、ブレーキのためにその加速度は負の(その反対方向に)負です。
* 春の終わりにボール: ボールが平衡位置から最大変位にある場合、その速度はゼロです(瞬間的に方向が変化します)が、スプリング力のために非ゼロ加速度が発生します。
キーテイクアウト:
速度と加速は独立した量です。 オブジェクトは、ゼロ以外の加速度を同時に経験しながら、速度がゼロになる可能性があります。これは、オブジェクトが方向を変えている場合、または方向を変更しようとしているときに発生します。