その理由は次のとおりです。
* 運動量の保存: 閉じたシステム(ビリヤードテーブルのような)では、衝突前の総勢いは衝突後の総勢いに等しくなります。
* 運動量転送: ボールが衝突すると、勢いがあるボールから別のボールに移動されます。 1つのボールは勢いを失う可能性があり、もう1つのボールはそれを獲得します。
* ネット変更: 勢いはシステム内で内部的に伝達されるため、運動量の全体的な変化はゼロです。
重要な注意: これは、システムに作用する外力がない理想的なシナリオを想定しています(テーブルからの摩擦など)。実際には、摩擦やその他の要因により、わずかな勢いの損失がありますが、通常、変化は無視できます。