力の種類:
* プッシュ/プル: 人がレバー、ハンドル、またはペダルを押したり引いたりして、マシンを作動させることができます。この力は、機械のメカニズムに直接適用されます。
* ターニング: クランク、ステアリングホイール、またはノブを回すには、回転力が必要です。この力は、回転軸の周りに適用されます。
* 重量: ペダルを踏んだり、体重を使用してレバーを押し下げたりするときなど、人の体重は力として使用することもできます。
* インパクト: 人は、ツールまたはオブジェクトを使用して機械を攻撃し、衝撃力を作成する場合があります。
例:
* 自転車: 人はペダルに押しられる力をかけ、クランクの回転力に変換し、最終的には自転車の動きに変換されます。
* クレーン: 人がレバーを引っ張って油圧システムを制御し、重い物体を持ち上げるために力をかけます。
* コンピューターキーボード: 人はキーに押しられる力を適用し、キーストロークを登録する電気信号をトリガーします。
* 電源ドリル: 人は、トリガーに押しの力をかけてドリルモーターを起動し、掘削のための回転力を生成します。
力に影響する要因:
* 機械の設計: マシンの特定のメカニズム、レバー、およびコンポーネントは、力の適用方法と増幅を決定します。
* タスク: 実行されるタスクは、必要な力を決定します。重い物体を持ち上げるには、ボタンを押すよりも多くの力が必要です。
* 人の強さ: 個人の強さと力を適用する能力は異なります。
* 機械的利点: 多くの場合、機械は機械的な利点を提供します。つまり、人が適用される力を増やします。
測定力:
力は、国際単位システム(SI)のニュートン(n)で測定されます。人によって授与された力は、機械の力の出力に必ずしも直接的ではないことに注意することが重要です。 マシンの仕組みと設計は、最終的な力の出力に影響します。
特定の状況で発揮された力を理解するには、マシンの設計、実行されているタスク、および機械的利点を考慮する必要があります。