* 速度 オブジェクトの位置の変化率であり、大きさ(速度)と方向の両方を持っています。
* 加速 オブジェクトの速度の変化率です。これは、加速がオブジェクトの速度、その方向、またはその両方を変える可能性があることを意味します。
一般的な例
* ボールをまっすぐに投げる: ボールが上がると、その速度は上向きになりますが、重力は下向きに引っ張られ、下向きの加速を引き起こします。
* コーナーを丸くする車: 車の速度は曲線に対して接線ですが、加速度は曲線の中心に向かっています(中心極加速度)。
* ロケット発射: ロケットの速度は上向きですが、サイドスラスタのために水平方向に加速している可能性があります。
キーポイント
* 加速は、方向だけでなく、変化に関するものです。 速度の大きさ(速度)、速度の方向、またはその両方を変更できます。
* 加速度と速度はベクトルです。 これは、それらが大きさと方向の両方を持っていることを意味します。
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