* 速度 オブジェクトがどれだけ速く移動しているかです。それはスカラー量であり、大きさのみを持っていることを意味します(例:16フィート/秒)。
* 速度 オブジェクトがどれだけ速く移動しているのか *と *どの方向にありますか。これはベクトルの量であり、大きさと方向の両方を持っていることを意味します(例:東部に16フィート/秒)。
速度を取得するには、ボールが投げられる方向を知る必要があります。
例えば:
* 16フィート/秒の東に投げられたボールの速度: 16フィート/秒東
* 16フィート/秒を上に投げたボールの速度: 16フィート/秒上向き
特定の方向にボールの速度を知りたい場合はお知らせください!