これが故障です:
* 振動: オブジェクトが振動すると、急速に前後に移動します。
* 圧縮: 振動するオブジェクトが前方に移動すると、その前の空気分子が近づき、その領域の空気の密度を高めます。これが圧縮です。
* レアファクション: オブジェクトが後方に移動すると、空気分子の密度が低く、希薄化と呼ばれる空間が作成されます。
圧縮と希少活動のこの交互のパターンは、音波を作成します 空気(または他の媒体)を通過します。
これが故障です:
* 振動: オブジェクトが振動すると、急速に前後に移動します。
* 圧縮: 振動するオブジェクトが前方に移動すると、その前の空気分子が近づき、その領域の空気の密度を高めます。これが圧縮です。
* レアファクション: オブジェクトが後方に移動すると、空気分子の密度が低く、希薄化と呼ばれる空間が作成されます。
圧縮と希少活動のこの交互のパターンは、音波を作成します 空気(または他の媒体)を通過します。