* 力と動き: フォースは、オブジェクトの動きを変更できるプッシュまたはプルです。オブジェクトが移動を開始したり、移動を停止したり、方向を変更したりする可能性があります。
* 慣性: 安静時のオブジェクトは安静にとどまる傾向があり、動いている物体は一定の速度で動き続ける傾向があります(ニュートンの最初の動きの法則)。このプロパティは慣性と呼ばれます。
* 慣性を克服する: 動きのないオブジェクトを動かしているためには、その慣性を克服するために力を適用する必要があります。この力は、オブジェクトの速度に変化を引き起こすのに十分な大きさである必要があります。
例:
地面に座っている重い岩を想像してみてください。それを動かすには、その慣性を克服するために(プッシュや引っ張りなど)力を適用する必要があります。力が強いほど、岩が動きます。
要約:
*力は動きの変化を引き起こします。
*安静時のオブジェクトには慣性があり、状態の変化に抵抗します。
*動きのないオブジェクトを動かすには、その慣性を克服するために力を適用する必要があります。