速度 2つのコンポーネントがあります:
* 速度: オブジェクトがどれだけ速く移動しているか。
* 方向: オブジェクトが移動しているパス。
変化速度 いくつかの方法で発生する可能性があります:
* 速度の変更: スピードアップまたは減速オブジェクト。
* 方向の変更: コースを回転、曲線、または変更するオブジェクト。
* 速度と方向の両方の変更: オブジェクトは、方向を変えながら、方向を変えながら減速しているときにスピードアップしている可能性があります。
例:
* ストップサインから加速する車: 車の速度は増加しているため、速度が変化しています。
* 放物線弧に投げられたボール: ボールのスピードと方向は、飛行中ずっと変化します。
* 地球を周回する衛星: 衛星の速度と方向は、軌道を維持するために常に変化しています。
重要な注意:
* 加速: オブジェクトの速度が変化すると、加速があります。加速は、速度がどれだけ速く変化するかの尺度です。
これらのポイントのいずれかの詳細をご希望の場合はお知らせください!