力とは?
力は、オブジェクトの動きに変化を引き起こす可能性のあるプッシュまたはプルです。 この変更は次のとおりです。
* 移動を開始: オブジェクトが休んでいる場合、力が動き始めることができます。
* 停止: オブジェクトが移動している場合、力が停止することができます。
* 方向の変更: 力により、移動オブジェクトが方向を変えることができます。
* 速度の変更: 力により、移動するオブジェクトをスピードアップまたはスローダウンさせることができます。
バランスのとれた力:
バランスの取れた力は、サイズが等しく、方向に反対の力です。力がバランスが取れている場合、彼らはお互いをキャンセルします。つまり、次のことを意味します。
* 正味の力なし: オブジェクトに作用する全体の力はゼロです。
* 動きの変更なし: オブジェクトは休んでいる場合は休息しているか、すでに動いている場合は一定の速度と方向で動き続けます。
バランスの取れた力の例:
* テーブルに座っている本: 本を引き下げる重力の力は、本を押し上げるテーブルの力とバランスが取れています。
* じっと立っている人: 人を引き下げる重力の力は、人を押し上げる地面の力とバランスが取れています。
* 一定の速度で運転する車: 車を前方に押すエンジンの力は、空気抵抗と摩擦の力によってバランスが取れます。
キーポイント: 力がバランスが取れている場合、加速はありません。これは、オブジェクトの速度(速度と方向)が同じままであることを意味します。