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システムの完全な勢いとはどういう意味ですか?衝突を使用して例を挙げますか?

システムの合計運動量:

システムの総勢いはベクトル合計です そのシステム内のすべての個々のオブジェクトのモメンタの。簡単に言えば、それはシステム全体の全体的な「動き」です。

キーポイント:

* 運動量(p)=質量(m)x速度(v)

* 運動量はベクトル量です 意味と方向の両方を意味します。

* システムの合計運動量は一定のままです 外力がない場合(運動量の保存の法則)。

例:衝突

2つのボールが衝突するビリヤードテーブルを想像してください。

衝突前の

* ボール1: 質量(M1)、速度(V1)

* ボール2: 質量(M2)、速度(V2)

合計運動量(前)=(m1 * v1) +(m2 * v2)

衝突中の

ボールは互いに力を発揮し、速度を変えます。

衝突後

* ボール1: 質量(M1)、速度(V1 ')

* ボール2: 質量(M2)、速度(V2 ')

合計運動量(後)=(m1 * v1 ') +(m2 * v2')

運動量の保存法則:

孤立したシステムでは、衝突前の総勢いは、衝突後の総勢いに等しくなります。

したがって、 (m1 * v1) +(m2 * v2)=(m1 * v1 ') +(m2 * v2')

例のシナリオ:

ボール1(質量=0.1 kg)が2 m/sで右に移動し、ボール2(質量=0.2 kg)が静止しているとしましょう。衝突後、ボール1は0.5 m/sで右に移動し、ボール2は1.5 m/sで右に移動します。

総運動量(前)=(0.1 kg * 2 m/s) +(0.2 kg * 0 m/s)=0.2 kg m/s

総運動量(後)=(0.1 kg * 0.5 m/s) +(0.2 kg * 1.5 m/s)=0.2 kg m/s

ご覧のとおり、衝突の前後に合計勢いは同じままであり、勢いの保存法則を示しています。

結論:

システムの総勢いは、オブジェクトがどのように相互作用し、力が動きにどのように影響するかを理解する上で重要な概念です。勢いの保存の法則は、物理学の基本原則であり、衝突、爆発、ロケットの打ち上げなどのさまざまなシナリオに適用されます。

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