ネット加速度を理解する方法は次のとおりです。
1。中心性加速(A_C):
*このコンポーネントは常に円の中心を指し、オブジェクトの速度の方向を変える責任があります。
*計算されます:a_c =v^2 / r、ここで、vは瞬間速度、rは円の半径です。
2。接線加速度(A_T):
*このコンポーネントは、オブジェクトの速度(その速度)の大きさを変更する責任があります。
*それは、動きの方向(スピードアップ)またはそれの反対(減速)のいずれかで、円に接線に向けられています。
*速度の変化率として計算されます:A_T =DV/DT。
3。正味加速(A_NET):
*正味加速は、中心性加速度と接線加速度のベクトル合計です。
*これは、速度の方向と大きさの変化の両方を説明するのは、全体的な加速であることを意味します。
* Pythagorean定理を使用して見つけることができます:a_net =√(a_c^2 + a_t^2)
キーポイント:
*均一な円の動きでは、速度が一定であるため、a_t =0。
*不均一な円運動では、A_CとA_Tの両方が存在するため、正味加速度はラジアル成分と接線コンポーネントの両方を備えたベクトルになります。
*正味加速の方向は、必ずしも円の中心に向かっているわけではありません。 A_CとA_Tの相対的な大きさと方向に依存します。
例:
円形の競馬場を運転している車を想像してみてください。しかし、それが曲線を回るにつれて加速します。
* a_c 車を輪になって動かし続けます。
* a_t 車の速度の向上に責任があります。
* a_net これら2つの加速の組み合わせであり、その方向は曲線の内側に向かってわずかに角度が付けられますが、接線の加速によりわずかに前方にも角があります。