1。ドラッグフォース:
*流体はオブジェクトの動きに抵抗し、ドラッグフォースを作成します それはその動きに反対します。この力は次のことに依存します。
* 液体粘度: 厚い液体(蜂蜜など)は、薄い液(空気など)よりも多くの抗力を生み出します。
* オブジェクトの形状: 合理化された形状は、かさばる形状よりも抗力が少なくなります。
* オブジェクト速度: 速度が上がるにつれて、ドラッグは大幅に増加します。
* 表面積: より大きな表面積は、より多くの抵抗を経験します。
2。圧力の違い:
*オブジェクトは、流体に圧力の違いを作成します。オブジェクトの前の圧力は、その背後よりも高くなっています。この違いにより、圧力ドラッグが発生します 、全体的な抗力に貢献します。
3。摩擦:
*オブジェクトの表面と流体分子の間に摩擦があります。この摩擦は、皮膚摩擦を作成します それはまた、抗力に貢献します。
4。乱流:
*高速では、オブジェクトの周りの流体の流れが乱流になる可能性があります 、抗力を増加させる渦と渦巻きを作成します。
5。リフト力:
*場合によっては、オブジェクトの形状とその周りの流体の流れがリフト力を作成できます 、抗力に垂直に作用します。これが飛行機が飛ぶ方法です。
6。ウェイク:
*オブジェクトは、その後ろに邪魔された液体の跡を残し、 wake と呼ばれます 。このウェイクは、オブジェクトの形状と速度に応じて、追加のドラッグを作成できます。
全体として、オブジェクトと流体の間の相互作用は複雑であり、多くの要因に依存します。これらの要因を理解することは、飛行機、ボート、車などの流体を効率的に移動するオブジェクトを設計する際に重要です。