これがどのように機能しますか:
1。オブジェクト: オブジェクトの単純な表現(しばしば箱や円)から始めます。
2。力: オブジェクトに作用する各力は、矢印で表されます。
* 方向: 矢印は、力が作用している方向に向かっています。
* 大きさ: 矢印の長さは、力の強度に対応しています(長い矢印=強力な力)。
* ラベル: 各矢印には、それが表す力のタイプ(重力、摩擦、正常力、適用力)がラベル付けされています。
3。 アプリケーションのポイント: 各力矢印の尾は、力がオブジェクトに適用される地点に配置されます。
例:
テーブルに座っている本を考えてみましょう:
* オブジェクト: 本を表す箱。
* 力:
* 重力: 「FG」(重力の力)とラベル付けされた下向きの矢印。
* 通常の力: 「FN」とラベル付けされた上向きの矢印(テーブルによって加えられた通常の力)。
* 摩擦: 本が休んでいる場合、「FF」(摩擦力)とラベル付けされた左または右を指す小さな矢印があるかもしれません。
なぜ自由なボディ図が重要なのですか?
* 視覚表現: それらは、オブジェクトに作用するすべての力の明確な視覚的表現を提供し、状況を理解しやすくします。
* 問題解決: 彼らはあなたが力と運動を含む問題を解決するためにあなたがニュートンの動きの法則を適用するのを助けます。
* 分析: それらは、正味の力(すべての力のベクトル合計)を考慮することにより、オブジェクトの平衡または運動を分析するのに役立ちます。
覚えておいてください: オブジェクトに作用する力は複雑になる可能性があるため、自由なボディ図を描く前に、すべての関連する力とその方向を慎重に検討してください。