その理由は次のとおりです。
* 質量(m): オブジェクトの物質の量の尺度。
* 速度(v): オブジェクトの速度と方向の尺度。
運動量(p): 質量と速度の両方を考慮して、オブジェクトの動きの尺度。
式: p =m * v
勢いに関する重要なポイント:
* 方向: 運動量はベクトル量であり、意味と方向の両方を意味します。
* 保存: 閉じたシステムでは、総勢いは一定のままです。これは、勢いをオブジェクト間で転送できることを意味しますが、作成または破壊することはできません。
例:
ボウリングボール(高質量)はゆっくり(低速)に移動します(低速度)は、野球(低質量)が非常に速く(高速)移動するのと同じ勢いを持ちます。